Введи код — открой нужный раздел
Гайды по выживанию и стратегиям, обзоры новинок, новости индустрии и сервисы для тех, кто держит собственный игровой проект. Никаких секретных комбинаций: клик по строке — и раздел открыт.
Обзоры игр
Честные рецензии после полного прохождения: сюжет, геймплей, оптимизация и ответ на главный вопрос — стоит ли игра своих денег и времени.
Открыть раздел →Игровые новости
Анонсы, даты релизов, крупные патчи и события индустрии — для ПК, консолей и мобильных платформ.
Открыть раздел →Статьи
Хостинг и выделенные серверы для игровых проектов, рынок скинов, сервисы и инструменты — всё, что нужно, когда вы не только играете, но и запускаете своё.
Открыть раздел →Почему GTA стала мерилом открытого мира?
Серия началась в 1997 году с игры с видом сверху, а в 2001-м GTA III перевела её в 3D и задала шаблон открытого города, по которому до сих пор строятся игры. Каждый город серии списан с реального: Либерти-Сити — с Нью-Йорка, Лос-Сантос — с Лос-Анджелеса.
GTA V вышла в 2013 году, разошлась тиражом свыше 200 миллионов копий и остаётся одной из самых продаваемых игр в истории, а суммарные продажи серии перевалили за 400 миллионов. Карта пятой части — порядка 80 квадратных километров, которые можно пересечь пешком, на машине, катере или самолёте.
Именно поэтому здесь не только GTA: гайды по выживанию, стратегиям и строительству баз, обзоры новинок и новости индустрии — всё, что происходит в мире игр, к которому GTA задала планку.
