Клуб GTA · игровой портал

Введи код — открой нужный раздел

Гайды по выживанию и стратегиям, обзоры новинок, новости индустрии и сервисы для тех, кто держит собственный игровой проект. Никаких секретных комбинаций: клик по строке — и раздел открыт.

Гайды

Выживание, строительство баз, стратегии и карточные игры: от первых часов в DayZ и Project Zomboid до ладдера в StarCraft II и меты Hearthstone.

Открыть раздел

Обзоры игр

Честные рецензии после полного прохождения: сюжет, геймплей, оптимизация и ответ на главный вопрос — стоит ли игра своих денег и времени.

Открыть раздел

Игровые новости

Анонсы, даты релизов, крупные патчи и события индустрии — для ПК, консолей и мобильных платформ.

Открыть раздел

Статьи

Хостинг и выделенные серверы для игровых проектов, рынок скинов, сервисы и инструменты — всё, что нужно, когда вы не только играете, но и запускаете своё.

Открыть раздел
Уровень розыска

Почему GTA стала мерилом открытого мира?

Серия началась в 1997 году с игры с видом сверху, а в 2001-м GTA III перевела её в 3D и задала шаблон открытого города, по которому до сих пор строятся игры. Каждый город серии списан с реального: Либерти-Сити — с Нью-Йорка, Лос-Сантос — с Лос-Анджелеса.

GTA V вышла в 2013 году, разошлась тиражом свыше 200 миллионов копий и остаётся одной из самых продаваемых игр в истории, а суммарные продажи серии перевалили за 400 миллионов. Карта пятой части — порядка 80 квадратных километров, которые можно пересечь пешком, на машине, катере или самолёте.

Именно поэтому здесь не только GTA: гайды по выживанию, стратегиям и строительству баз, обзоры новинок и новости индустрии — всё, что происходит в мире игр, к которому GTA задала планку.

Свежие материалы

loading
Загружаем статьи
Не удалось загрузить статьи. Обновите страницу.
Клуб GTA