Обзор resident evil village. жуть, но хочется играть до конца

Леди Димитреску

А вот и она — «высокая леди-вампир» или «Леди Ди», ставшая феноменом Интернета за несколько месяцев до выхода игры. Ее фамилия означает «последовательница Деметры» и «первая богиня плодородия» — возможно, именно поэтому в игре появилось множество озабоченных геймеров!

Леди Альцина Димитреску — человеческая графиня-мутант и один из главных антагонистов Resident Evil Village. Ростом более девяти футов (да, вы правильно прочитали), она владеет гигантскими втягивающимися когтями и будет преследовать Итана по коридорам величественного замка, как Мистер Икс в ремейке Resident Evil 2.

Ее внешний вид — по словам арт-директора Village Томонори Такано — был вдохновлен японской городской легендой под названием Хашаку-сама. Из трейлеров мы знаем, что она связана с какой-то тайной церемонией (мы предполагаем, что она связана с поимкой Розмари Уинтерс) и что она подчиняется таинственной фигуре, известной как «Мать Миранда».

Из-за ее когтей многие связывают ее атрибуты с видом Тирана, встречающимся в большинстве игр серии Resident Evil. Однако, согласно преданиям, она существовала за несколько десятилетий до создания любого Тирана (Мистер Икс, Немезида и т.д.)… так что же она такое?!

О чём расскажет Resident Evil: Village?

В Resident Evil: Village игрок возьмёт на себя роль Итана Уинтерса — главного героя седьмой части. Спустя несколько лет после событий предыдущей игры он вместе со своей женой Мией переезжает в место, охраняемое Альянсом Противодействия Биотерроризму (B.S.A.A.). Впоследствии у пары рождается дочь Розмари, которую родители горячо любят и опекают. Однако тёмное прошлое вновь настигает Итана. Капитан Крис Рэдфилд, один из центральных персонажей всей серии, нападает на Мию и похищает маленькую девочку. Разработчики не уточняют, погибнет ли супруга Итана, но всё же намекают на это.

Концепт Итана Уинтерса. Изображение: Capcom

Главный герой в отчаянии и твёрдо намерен спасти своего ребёнка. Он отправляется в погоню за Рэдфилдом, и вскоре следы похитителя приводят его в изолированную от цивилизации европейскую деревню, где творится что-то неладное. Местные жители в ужасе прячутся по домам, с полей раздаются леденящие кровь крики, а на верхушке холма, прямо над деревней, возвышается не вписывающийся в общую картину величественный замок в готическом стиле.

Что происходит в деревне? Какие существа таятся в замке? Почему местные жители в ужасе запирают окна и двери? И где Розмари? Итану предстоит искать ответы на все эти вопросы, выясняя мрачные секреты этого места.

Второй официальный трейлер Resident Evil: Village

Знаковые персонажи новой игры, помимо Итана и Мии Уинтерс:

Биография

Прошлое Сальваторе Моро окутано тайной, хотя известно, что он принадлежал к семье Моро и служил её последним лордом. На протяжении многих поколений его семья поддерживала союз с благородными семьями Беневиенто, Гейзенберга и Димитреску, контролируя изолированную горную деревню. Как и многие другие в этом регионе, Моро был последователем местного языческого культа, возглавляемого Матерью Мирандой, и в конце концов был заражен Каду, превратив его в гротескное рыбоподобное чудовище.

Отчасти из-за своей гротескной внешности Моро демонстрировал почти полное отсутствие самооценки, полностью изолируя себя на своем резервуаре и лишь изредка выходя за его пределы. Он отчаянно хотел доказать свою ценность другим лордам палаты и угодить Матери Миранде, которую он считал своей настоящей матерью. С этой целью он проводил эксперименты на деревенских жителях, используя Каду, хотя ни один из этих экспериментов не был успешным.

Место, в котором он проводил свои эксперименты с Каду, обозначено как «Клиника Моро», что указывает на то, что он или член его семьи были врачами до мутации.

Незадолго до прибытия Итана Уинтерса Миранда вручила Моро фляжку с кристаллизованными руками дочери Итана Розы и велела ему охранять её до церемонии. Однако Итан успешно украл фляжку у Моро, когда тот был занят просмотром телевизора. Моро быстро заметил Итана, который небрежно объяснил, что заберёт фляжку, прежде чем попытается уйти. Однако Моро умолял его вернуть фляжку, опасаясь, что Миранда отречется от него, как только станет известно, что он потерял фляжку Итану.

Уинтерс отказался вернуть фляжку, что побудило Моро попытаться заманить его в ловушку в закрытом коридоре, используя его ферментные стены. Тем не менее, Итан быстро сбежал из коридора и добрался до ветряных мельниц, прежде чем снова столкнулся с Моро. Он сказал Итану, что единственный выход из водохранилища находится под водой и что Миранда уже готовится к церемонии.

Через несколько секунд Моро начало рвать большим количеством зеленой кислоты, прежде чем свалился в воду, где он мутировал в большого гибридного мутанта саламандры и рыбы с телом Моро, появляющимся во рту. Итан осушил воду из резервуара, когда мутировавшая форма Моро преследовала и пыталась поглотить его.

Слив всю воду из резервуара, Итан последовал за Моро в ближайшую долину. Пока они сражались, Моро выразил надежду, что он победит Итана и заставит Миранду гордиться им. Однако Итан вышел победителем, и тело Моро сильно раздулось и взорвалось смесью плоти, кишок и кислоты.

Resident Evil 3: Nemesis (1999)

Resident Evil 3 оставлял после себя смешанные чувства. С одной стороны, это точно неплохая игра, даже хорошая, но ожидали от неё немного другого. Геймплей стал несколько живее, что ли: добавили возможность увернуться от врага, появились интерактивные предметы вроде бочек с горючим, которые можно взорвать. Добавили и псевдонелинейность. С другой стороны, ощущался явный перекос в сторону экшена: количество загадок сильно уменьшилось, а сами они стали намного проще. Действие в RE3 начинается за день до событий второй части и продолжается три дня. Изначально игра планировалась как спин-офф, но в итоге решили назвать её третьей частью и завершить этим период классического Resident Evil.

На этот раз в главной роли Джилл Валентайн, знакомая игрокам по первой части. Кроме неё периодически появляется Барри Бёртон — брутальный мужик, вооружённый «пустынным орлом». Есть и два русских наёмника, которые к тому же играют положительные роли, что встречается нечасто. Один, по имени Михаил Виктор, так и вовсе ценой своей жизни спасает Джилл от Тирана. Однако никто из новых персонажей не запоминается (как та же Эйда) и больше никогда не появляется в серии. Фишка с Немезисом тоже не впечатлила, так как это копия Мистера Икс из прошлой части. Он так же внезапно появляется и постоянно преследует игрока, но теперь остановить монстра стало намного проще. В определённый момент Nemesis начинает восприниматься не как смертельная угроза, а как возможность поживиться редкими патронами, которые он оставляет после очередной гибели.

Смешанные чувства оставляют после себя и локации, особенно сам Raccoon City. Нам дали наконец вдоволь побегать по городу, но он совершенно не ощущается городом. Это какие-то узкие переулки, вечные подворотни, в которые игрок попадает, проходя через разные здания. Вроде бы по сюжету мы проводим в Raccoon City довольно большой отрезок времени, однако по окончании игры нельзя сказать, что рассмотрел город подробнее, чем в прошлой части, где ему уделили буквально три минуты в самом начале. В общем, ощущается какая-то недоделанность игры, недосказанность сюжета, хотя в целом Resident Evil 3 остаётся вполне достойной частью серии, ремейк которой выйдет в этом году.

Что мы можем узнать о Resident Evil 8 из трейлера?

Как и предполагалось ранее, сеттингом новой части резы станет старый замок и деревня возле него. В трейлере нам показали панораму местности. Это может быть не вся деревня. Мы даже можем выделить здесь немало достопримечательностей — ранее под замком виднелась колокольня, и мы можем разглядеть входные ворота в замок с маленькими горящими факелами. Замок, с другой стороны, выглядит абсолютно массивным, растянувшимся через вершину горы. Похоже, нас ждет довольно масштабная история по сравнению с камерной седьмой частью.

В одном из кадров нам даже показан замок внутри и стоит сказать, что он сильно напоминает Особняк Спенсера из самой первой части Resident Evil, ведь если сравнить один из кадров с внешним видом прихожей особняка, то сходство просматривается очень большое. Возможно, особняк был сделан по подобию замка.

У Освелла Спенсера были роскошные особняки, построенные для него по всему миру, предположительно, чтобы у него всегда был маленький кусочек дома, где бы он ни был. От Раккун-Сити до Антарктиды, и до Европы в RE5, не исключено, что это может быть его главный дом. Его большие масштабы могут намекать на то, что именно этот замок является их прообразом.

Учитывая возраст его внешнего вида, возможно, что это здание построено задолго до рождения самого Освелла и является собственностью его семьи. Еще одна причина, по которой я думаю, это вполне может быть правдой, что он соответствует оригинальной концепции Resident Evil 4, на которую опирались создатели.

RE4 менял свою концепцию несколько раз, и один из первоначальных вариантов состоял в том, что Леон отправляется в готический замок, чтобы лично найти Спенсера. В итоговой версии игры замок также был, но совершенно не в том виде, в котором его задумывали изначально.

Тодд Соли

Тодд Солли озвучил Итана Винтерсона в Resident Evil 8

Тодд Солли (Todd Soley) — это американский актер из Детройта, который подарил свой голос главному герою Итану Винтерсу из игры Resident Evil: Village и Resident Evil 7. Актер родился 2 февраля 1979 года. Известно, что он так же принимал участие в озвучивании некоторых других компьютерных играх:

  • Devil`s Third (2015) озвучил героя Delta Frank
  • Dead Space 2 (2011)
  • Front Mission Evolved (2010) озвучил героя Dylan Ramsey
  • WWE SmackDown vs. RAW 2011 (2010) озвучил героев Christian, Vince McMahon
  • WWE SmackDown vs. RAW 2010 (2009) озвучил героев Vince McMahon, John Morrison и других
  • Fracture (2008)
  • WWE SmackDown vs. RAW 2009 (2008) озвучил Mr. Kennedy, William Regal, Santino Marella
  • WWE SmackDown vs. RAW 2008 (2007)

Тодд Солли также принимал участие в съемках фильмов и сериалов, список картин небольшой, и все они не имею широкой известности в России.

7 Бела — самый старший из трех

Кассандра — первая из дочерей Димитреску, которая преследует Итана. Она немного самоуверенна в своем преследовании и, конечно же, недооценивает Итана. Она считается старшей дочерью и «лидером». из трех, хотя она падает довольно рано в замковой части игры. Бела ловит Итана возле кухни после того, как ее сестра загнала его в камеры под замком.

Бой довольно сложен, поскольку Бела заманивает Итана в ловушку в комнате с несколькими препятствиями, которые могут помочь уклониться от ее атак. Не только это, но и оставшиеся в живых враги могут забредать в комнату с боссом с лестницы внизу, отправляя Итана в несправедливый бой. Тем не менее, Итану удается победить Белу, подрывая динамику дочерей и всей семьи Димитреску.

Графика и визуал

Capcom очень качественно поработала над визуальной частью игры, причём даже с паст-геном. Общий стиль окружения и локаций мне постоянно напомнил Bloodborne, и это круто. Создаётся впечатление, что разработчики сами ходили по деревне и расставляли предметы, подкрашивали текстуры и развешивали отрубленные головы коз на деревьях — локации выглядят очень атмосферно и уникально. Правда, из-за этого немного страдает интерактивность: бутылки и кастрюли приклеены к поверхностям намертво, а штаны, висящие на верёвке, словно замёрзли — не будут реагировать ни на игрока, ни на его удары.

Но всё же это мелочи, которыми можно пожертвовать. Свет, тени, эффекты, фильтры, обработка — всё вместе выдаёт очень красивую и вписывающуюся в происходящее картинку. Замок Димитреску украшен деревом с золотыми обрамлениями, в доме Кукольницы ветхие отклеивающиеся обои, а завод Гейзенберга отдаёт мотивами замка Wolfenstein.

Единственное, что здесь работает не очень, это рейтрейсинг. Во-первых, лучи в Resident Evil Village исключительно вспомогательные — в некоторых местах они делают тени мягче и добавляют немного отражений. Во-вторых, на ПК fps может упасть с 60+ до 15-20 в самых неожиданных для этого местах. Стоит отключить трассировку лучей — и fps возвращается в норму. Это единственный случай, когда игра работает нестабильно, в остальном всё очень ровно и красиво.

Анимации и постановка также на высоком уровне: лица персонажей, их движения, поведение. Сцены на движке не дают отвести взгляда от происходящего. И несмотря на классический геймплей, он тоже упакован в современную внешнюю оболочку — оружие выглядит и стреляет красиво, враги не просто прут в лицо, а стараются уворачиваться и двигаться, чтобы вам было сложнее в них попасть.

Примечания и ссылки

  1. (ru-ru) Тайлер Уайлд , , для PC Gamer ,21 января 2021 г.(по состоянию на 7 мая 2021 г. )
  2. (in) на сайте community.stadia.com ,22 марта 2021 г.(по состоянию на 30 марта 2021 г. )
  3. ↑ и
  4. ↑ и
  5. (en-US) Джош Хармон, , на EGM ,5 мая 2021 г.(по состоянию на 29 мая 2021 г. )
  6. (in) Бен Ривз , , на Game Informer ,5 мая 2021 г.(по состоянию на 5 мая 2021 г. )
  7. (en-US) Энди Келли , на PC Gamer ,5 мая 2021 г.(по состоянию на 5 мая 2021 г. )
  8. (in) Крис Картер на Destructoid ,5 мая 2021 г.(по состоянию на 5 мая 2021 г. )
  9. (in) Джейсон Фолкнер, на Game Revolution ,5 мая 2021 г.(по состоянию на 5 мая 2021 г. )
  10. (en-US) Фил Хорншоу, на GameSpot ,5 мая 2021 г.(по состоянию на 5 мая 2021 г. )
  11. (in) Леон Херли , на GamesRadar + ,5 мая 2021 г.(по состоянию на 5 мая 2021 г. )
  12. (in) Тристан Огилви, на IGN ,5 мая 2021 г.(по состоянию на 5 мая 2021 г. )
  13. ↑ и (in) на Metacritic (по состоянию на 29 мая 2021 г. )
  14. ↑ и (in) на Metacritic (по состоянию на 29 мая 2021 г. )
  15. ↑ и (in) на Metacritic (по состоянию на 29 мая 2021 г. )

Сюжет Resident Evil Village

Восьмая часть продолжает историю седьмой. Напомним, в ней простой и максимально безликий протагонист Итан Уинтерс спас от ожившей плесени свою жену Мию — не без помощи Криса Редфилда, матёрого устранителя разнообразных биологических угроз. С тех пор Итан и Мия жили тихой и спокойной жизнью; у них родилась дочь Розмари. А потом на их дом ни с того ни с сего напал Крис Редфилд — и похитил дочурку. Погодите, что?

Да, Resident Evil  выставляет до приторности благородного Криса злодеем. В первом трейлере он и вовсе убивает Мию! Да и на обложке он изображён наполовину оборотнем. Это, очевидно, должно стать главной интригой игры: что случилось с Крисом?

Сходу можно сделать три предположения.

  1. Это не Крис, а подделка, клон или очередная грибная колония, мимикрирующая под человека. Маловероятно, но от Resident Evil можно ожидать чего угодно. Так, в Resident Evil 6 злодеяния творила женщина с внешностью Ады Вонг, но не сама Ада.
  2. Крис знает что-то, о чём не рассказывает Итану. Например, что Мия продолжила работать на производителей биологического оружия. Что грибная зараза Эвелины в ней дала какое-то неожиданное осложнение. Что это сказалось и на Розмари, и теперь младенец хранит в себе какой-нибудь ключ к разгадке тайны или средство для спасения мира от очередной напасти. В это тоже сложно поверить: Крис не убивает людей, пока они не превратились в монстров.
  3. Крис на самом деле стал злодеем, а в Розмари таится какая-нибудь волшебная плесень, которую он хочет распылить по всему миру. В этом случае разработчикам придётся из кожи вон вылезть, чтобы как-то оправдать такие перемены в характере главного персонажа серии.

Предзаказ Resident Evil Village
Как бы то ни было, Итан отправляется спасать свою дочь. В Румынию.

Мэгги Робертсон

Мэгги Робертсон озвучила Леди Димитреску в Resident Evil 8

Мэгги Робертсон (Maggie Robertson) — это американская актриса, преимущественно актриса озвучивания. Она озвучила главную злодейку Resident Evil: Village Леди Димитреску и записала ей движения посредством технологии motion capture.

Мэгги Робертсон родилась 30 марта 1990 года в США. Она принадлежит к христианской семье. Ее отец — предприниматель, а мать — домохозяйка, а также есть родные братья и сестры.

Мэгги закончила колледж Мюленберг со степенью бакалавра искусств. С детства Мэгги хотела стать артисткой озвучки и актрисой. Она поступила в Лондонскую академию музыки и искусств. Получила степень магистра классического актерского мастерства, посещала многие дополнительные факультативы и частные уроки чтобы улучшить свои навыки озвучивания. Позже она начала сосредотачиваться на своей карьере закадрового озвучивания. В настоящее время она успешно себя зарекомендовала.

Мэгги Робертсон записывает движения для своего персонажа в Resident Evil 8

Мэгги признаётся, что до переезда в Лос-Анджелес не следила за игровой индустрией. Однако на прослушивание для некой игры Робертсон записалась скорее для галочки: озвучка была для неё не в приоритете. Но скоро девушка поняла, что участвует в необычном проекте.

Актриса признаётся, что в работе ей очень помогло устройство, похожее на шляпу, которое разработчики прикрепили к её голове. Робертсон удалось лучше представить, куда Димитреску смотрит и что видит перед собой. В итоге в образе героини появилось больше аристократизма, который подчёркивается каждым её жестом.

Актриса отмечает, что у неё была возможность перестроиться, если что-то не получалось. На площадке оказалось множество мониторов, на которые выводилась отрендеренная картинка: Робертсон сразу видела, как в игре выглядит то или иное движение. Поэтому финальный результат её не особенно удивил: все свои сцены она видела много раз. Работала над игрой у актрисы заняло около двух лет.

Что касается произношения, то Робертсон имитировала среднеатлантический акцент, в котором перемешались черты американского и британского английского. На нём говорило высшее общество Америки в начале XX века. Поэтому актрисе показалось, что героине подойдёт именно такое произношение, ведь Димитреску считает себя выше остальных — не только в прямом смысле слова.

Слух: Resident Evil 4 Remake

Возможно, самой важной из просочившихся/по слухам игр является Resident Evil 4 Remake. Предположения о полномасштабном ремейке культовой классики 2005 года появились задолго до взлома Capcom, хотя утечка еще больше укрепила его существование

Похоже, что Capcom и M-Two совместно работали над долгожданным ремейком, разработка которого, как сообщается, началась в 2018 году.

Хотя Capcom еще не подтвердила свое существование, RE4 Remake уже есть. было предметом стольких сообщений и утечек, что это добавляет достоверности слухам. Согласно недавнему отчету Имрана Хана из Fanbyte, римейк будет включать в себя значительные изменения, в том числе «призрачный» персонаж. презентация.

Учитывая, что Capcom выпустила ремейки Resident Evil 2 & 3 в 2019 и 2020 годах соответственно, компании было бы целесообразно заняться RE4 в качестве следующего проекта. Однако во франшизе есть и другие игры, которым обновление принесет больше пользы.

Сюжет

Главный герой игры Итан Винтерс вместе со своей женой Мией переехал в Европу. У них родилась дочь Роза, и они ведут спокойную жизнь в небольшом уютном доме, стараясь не вспоминать ужасные события седьмой части игры. Внезапно их идиллию прерывает Крис Редфилд, он убивает Мию и увозит Розу. Это, если что, не спойлер, а завязка от разработчиков, которую они показали в самом первом трейлере. После этого Итан оказывается в глухой безымянной деревне, где происходит какая-то чертовщина: жителей почти нет, везде разруха, а по улицам шастают огромные волосатые собаки и оборотни.

Итан выясняет, что покровительствует в деревне некая матерь Миранда, а при ней есть четыре владыки: хозяин завода Гейзенберг; Кукольница, живущая в доме на краю кладбища; уродливый Моро с озера у мельницы и та самая Леди Димитреску из одноимённого замка. Как все эти персонажи между собой связаны, что нужно Крису Редфилду и куда дели дочь Итана — вам и предстоит узнать.

Сюжет не всегда логичный, но справляется с функцией «заинтересовать и направить» игрока. Причём приёмы тут довольно простые: всё происходящее в игре описывается парой предложений, но информацию дают постепенно, по чуть-чуть, и в итоге вы всё время остаётесь в лёгком неведении о том, что тут вообще происходит. А это, в свою очередь, отлично работает на атмосферу, потому что Итан тоже постоянно ничего не понимает и всему удивляется. С одной стороны, это делает Итана немного пустым персонажем, но с другой — игроку проще вжиться в его роль.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Editor
Editor/ автор статьи

Давно интересуюсь темой. Мне нравится писать о том, в чём разбираюсь.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Клуб GTA
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: