Легендарные навыки в skyrim: зачем их делать, какие плюсы дают

Комбинации книг

Книги навыков можно покупать, находить, а также создавать самостоятельно. Для того, чтобы создать самую обычную книгу потребуется объединить свиток с этим навыков и чистую (пустую) книгу школы, соответствующей навыку. Также можно объединять книги навыков стихий с книгами навыков, которые соответствуют другому типу. Это необходимо для того, чтобы получить дополнительные навыки

Далее, в качестве компонентов, можно использовать книги с совершенно любыми навыками, которые будут подходить по тbпу, но очень важно, чтобы они не были пустыми

Теперь предлагаем ознакомиться с рецептами книги навыков в Divinity Original Sin 2 для разных школ:

Разборка в центре города

Когда окажетесь на карте непосредственно после прохождения в Wasteland 3 квеста «Предатель», с вами выйдет на связь Анжела. Она предложит объединиться с ней и выступить против Патриарха. Можете согласиться на её предложение, а можете и отказаться. Если согласитесь – возвращайтесь в штаб рейнджеров и сообщите им о принятом решении. Некоторые из них останутся с вами, другие – уйдут к Патриарху. После вам останется лишь сразиться с Патриархом. Существует несколько вариантов развития событий и, соответственно, исхода. Можно задействовать различные навыки и способности. Если хотите узнать, что было бы если…, то сохранитесь и перепройдите финал снова и снова, выбирая различные способы прохождения Wasteland 3 на этом этапе.

Книги навыков

Книга навыка: Работа с механикойВ офисе локации Мастерская Мактавиша

Книга навыка: РукопашнаяВ закрытом шкафчике локации Сад Богов

Книга навыка: ИсподтишкаКамеры в ночном клубе Маленький Вегас

Книга навыка: Взлом ЗамковСтол в карцере Штаба Рейнджеров после появление тюремщика

Книга навыка: Автомат. оружиеНаграда за спасение семьи Хун в квесте «Орёл или решка?»,если спасать караван,то книга будет на трупе в доме семьи Хун.

Книга навыка: ВзрывчаткаВ подвале дома в локации Караван Арапахо

Книга навыка: Чудная наукаНа карте мира в бункере,который находится чуть южнее Музея Клоунов. Прошёл проверку чтобы попасть в бункер и в самом бункере проверка на чудную науку 4.

Книга навыка: Железная ЗадницаНаграда за выполнения квеста «Кошмар в Диковинариуме»

Книга навыка: Ремонт тостеровКупить в штабе рейнджеров у Ананда Рабиндраната

Книга навыка: Первая помощьНайти в старом бункере выживальщика в Колорадо-Спрингс (попадаем по квесту «Полевые командиры)

Книга навыка: БартерНаходится в трупе робота в локации Теллуровая шахта.

Книга навыка: ВсезнайкаВ маленьком бункере на глобальной карте, на западе от Аспена. Нужно выбрать вариант «Что это в той склянке», бойцы получат мутацию +1 быстрая ячейка и эту книгу.

Книга навыка: ВыживаниеВ локации Аспен в доме для гостей у торговца «Снежок».

Книга навыка: Тяжёлое оружиеДворец Патриарха, в правом крыле.

Книга навыка: ДрессировщикЗакопан возле робота В.И.К.И. в Коммуне машин Денвера.

Книга навыка: Снайперские винтовкиБункер в локации Юнион-Стейшн.

Книга навыка: Мод. оружияБункер на карте мира на юго-востоке от локации Юнион-Стейшн.

Книга навыка: РукопашнаяБункер на карте мира за рад. областью на северо-востоке от штаба рейнджеров

Книга навыка: Ближний бойЛокация Гостиница Снежная у Дорси в хижине.

Книга навыка: Чудная наукаАспен,локация Маленький Ад в лаборатории сундук у доктора Хакса

Книга навыка: ЛидерствоАспен,локация Маленький Ад в комнате Вика.

Книга навыка: ВсезнайкаМинистерство Энергетики,гараж.

Книга навыка: ЖополизЦерковь Потопа в Бродмур-Хайтс.

Как открыть Оружейную Командира

Два хранилища внутри – не единственные, к которым вы можете получить доступ. Как только вы получите доступ к первой комнате хранилища (которую вы можете получить, если Ла Перла предоставит вам код, прежде чем вы примете ее миссию), вы действительно сможете получить доступ к хранилищу командиров. Для этого найдите стену с камерой в первой комнате хранилища

По мере приближения к нему вы должны обратить внимание на диалоговое окно, которое появляется над камерой

Открыть доступ к арсеналу командира можно из терминала War Room.

Прервите одну из своих групп и отправьте их в Военную комнату. Оказавшись здесь, взаимодействуйте с главным терминалом и выберите пункт «Очистить доступ к арсеналу командира». Это откроет вам новую комнату для добычи, в которой есть два КПК (+1 к Вещи ботаников) и несколько других предметов. Это не совсем та добыча, которую вы можете получить из второй комнаты хранилища, к которой вам дает доступ Ла Перла, но она, по крайней мере, должна заставить вас почувствовать себя лучше, упустив добычу, не работая с работорговцами.

Теперь, когда вы знаете, как получить коды хранилища Ranger HQ, не забудьте вернуться к нашей теме Wasteland 3, чтобы получить более полезные руководства, такие как наша статья о том, как обновить шасси Kodiak, чтобы вы могли путешествовать через радиацию.

Источник записи: https://www.shacknews.com

Общая информация о киборгах

В Wasteland 3 существует несколько способов усилить персонажа на постоянной основе:

  1. Прокачивать навыки с увеличением уровня.
  2. Надевать мощную экипировку.
  3. Использовать книги для улучшения навыка.

Но есть еще один путь, который резко отличается от всех прочих. Речь идет о вмешательстве в человеческое тело.

В условиях постапокалипсиса генетическая модификация стала невозможна, поэтому ученые нашли выход в кибернетических изменениях. С ними бывший человек теперь имеет расширенные возможности в виде модов, которые можно устанавливать только после появления отдельного таланта киборга.

Поднять на уши маленький ад

Для прохождения в Wasteland 3 этого квеста следует достигнуть как минимум семнадцатого уровня.

Старт квеста состоится сразу после того, как прибудете в Аспен. Разгромив безумцев, занявших ближайший двор, услышите приветствие Вика Бьюкенена. Обыскивайте трупы и подбирайте ключ от гостеприимного дома. Взломав грузовик справа, сможете также заполучить ключ от домика прислуги. Он находится слева. Можете войти. Здание разделено на две комнаты, в одной из которых находится Снежок. Побеседуйте с ним. Он окажется торговцем, у которого сможете приобрести книгу навыков и костюм медведя.

Чуть ниже имеется выход за стойку. Дополнительно сможете взломать терминал и перенастроить турель для стрельбы по безумцам. В правом дальнем помещении располагается терминал – который следует задействовать, чтобы мост опустился. Если не хотите взламывать дверь в кабинет – можете разделаться с врагами. У них имеется ключ. Другим ключом у терминала можно открыть комнату, где находится Снежок. Однако любую дверь при желании сможете разрушить.

Двигаясь через мост и направо, зачистите стройку и включите терминал, починив генератор. Подняв с помощью терминала контейнер, освободите спуск в бункер. Там находится еще один терминал. Если у вас достаточно развит навык «Всезнайка», то задействовав уже этот терминал, сможете отключить роботов, чтобы они не атаковали вас. Внизу есть четыре шкафчика. Пробраться в тот же бункер можно через дверь сбоку.

В ходе прохождения Wasteland 3, отыскав ступени, направляйтесь вверх к зданию с гондолой. Но перед этим убейте или переубедите Федерико, чтобы заполучить ключ. Терминал включите посредством рычага справа и продолжите подъем наверх. Освободите Харди Нокса, разберитесь с отрядом безумцев и вызволите также Вудсона (он внутри здания, в комнате справа).

Двигаясь по коридору слева, направляйтесь к левой двери и побеседуйте с Пеплом через интерком. Он сообщит, что держит людей в заложниках. Однако дверь открывать ни в коем случае нельзя – это грозит всем неминуемой гибелью.

Продолжайте путь по коридору, и в комнате слева встретите женщину в инвалидной коляске. Обезвредьте взрывчатку у неё под креслом. В комнате слева найдете доктора, у которого можно получить медицинскую помощь и закупить боеприпасы и медикаменты.

Оказавшись в соседней комнате, разделайтесь с Ужасной Гертрудой и, обыскав её труп, заберите ключ от холодильника. Открыв его, освободите первую заложницу.

В правом крыле найдете раненного Ллевеллина в окружении множества трупов. Он сообщит, что проглотил ключ от сокровищницы (дверь находится в центральном коридоре бункера). Персонажа можно или убить, чтобы разжиться ключом, или же, при наличии навыка вскрытия замков 10-го уровня, откройте дверь самостоятельно. В сокровищнице есть золотой молоток. Этот предмет необходим для создания секретного спутника.

Для дальнейшего прохождения Wasteland 3 вам предстоит разобраться с врагами в соседней комнате, чтобы заполучить ключи от двух помещений. В комнате слева обнаружите двух девушек. Скажете им бежать – и погибнут обе. Если сбежит одна, то погибнет другая. Поэтому вам следует первым делом осмотреться и, подойдя к панели у стены, пройти проверку навыком «Работа с механикой». В правой комнате обнаружите еще одного заложника, слева от которого есть сумка. Там находится жуткая кукла.

Найдите бассейн и зачистите его зал. Обыскав тела, подберите ключ от служебного помещения сауны. Там найдете терминал, воспользовавшись которым, сольете воду с бассейна. Это позволит вам обыскать трупы. Использовав терминал у самой сауны, пройдите проверку навыком и завершите эксперимент. Все заложники освобождены. Возвратитесь к Дар (женщина в инвалидной коляске) и побеседуйте с ней. Возле неё заметите Пизепи, которая станет вашей следующей спутницей. Однако заберете её лишь после того, как встретитесь с Виком.

Спуститесь вниз, к Пеплу. Поскольку заложники уже на свободе, вам особо не чего бояться. Поговорив с ним и забрав ключ, решите дальнейшую судьбу Пепла. Этот квест прохождения Wasteland 3 завершен.

Специалисты

Доктор

Док Паркер. Находится в своей больницы в здании автомастерской Колорадо-СпрингсПрисоединиться к рейнджерам если выполнить квест «Всем докторам Доктор» в Колорадо-Спрингс

Тюремщик

Хоуп Эмперсон. Находится в штабе шерифов в Колорадо-СпрингсПрисоединиться к рейнджерам если выполнить квест «Крыс загнали в угол»

Арсенал

Неуловимый Джои. Встать на сторону Брайго в квесте «большой переполох в Маленьком Вегасе»

Инспектор

Дельгадо. Встать на сторону шерифов в квесте «большой переполох в Маленьком Вегасе»

Механики

Бампер и его бригада. Выполнить квест «Незваные и непрошеные»

Музей

Дзюнко Мураяма. Находится на торговой площади Колорадо-Спрингс.Присоединиться к рейнджерам после зачистки Дорси в локации Сад Богов.

Повар

Масато. Находится внутри ДиковинариумаПрисоединиться к рейнджерам после выполнения квеста «Моему телу это необходимо»

Портной

Ананда Рабиндранат. Находится снаружи ДиковинариумаПрисоединится после выполнения квеста «Кошмар в Диковинариуме»

Основные задания. Стальтаунский блюз (как решить загадку с радио и попасть в гараж Призраков)

Если вы уже завершили дополнительное задание «Санитария», то наверняка встречались с бандой Призраков. Бандиты находятся на территории свалки. Если вы убили бандитов, то Блю не будет разговаривать с вами. Чтобы пообщаться с помощником Абигейл, вам придётся припугнуть их. В этом случае отыщите труп на свалке и прочтите «журнал разведки Стальтауна». Найдите небольшое радио на погрузчике перед свалкой и настройте его на указанную в журнале частоту.

  1. «Девять» — это спорткар на свалке.
  2. «Шестьдесят три» — это небольшой спортивный багги, который находится слева от входа на свалку.
  3. «Пятьдесят четыре» — это полицейская машина, которая находится неподалёку от небольшого радио.

Каждый раз голос будет говорить вам новые значения для описанных выше автомобилей. Вам нужно запомнить нужную радиостанцию для приёмника в каждой машине и последовательно активировать их. При выборе правильной радиостанции вы увидите надпись «Автомобильный гудок радостно взвизгивает и включается свет».

Неподалёку от радио откроется проход в гараж Призраков. Займите укрытия и отыщите селектор, чтобы поговорить с Блю не открывая огня. Если вы перестреляли людей Блю на свалке, то он откроет огонь. Но если вы пригрозили бандитам на свалке и они скрылись, то Блю любезно поговорит с вами.

Осмотрите рабочий стол Блю, заберите синаптический размагничиватель и отправляйтесь к Маркхем. У входа в административный уровень вам предстоит решить, за кого заступиться — за Кроу или за Макрхем (только если вы не ликвидировали Кроу на фабрике).

Wasteland 3 Guide: All Skill Book Locations

  • Perk: +1 Animal Whisperer.
  • LocationDenver Ruins, inside the airport.

  • Perk: +1 Armor Modding.
  • LocationDenver Ruins; talk to Sister Nancy Forge.

The Infantryman’s Bible

  • Perk: +1 Automatic Weapons.
  • LocationHoon Homestead; side with Hoon Homestead during Hoon vs. Arapaho debacle or loot the corpses after the mission.

  • Perk: +1 Barter.
  • LocationTellurium Mine.

  • Perk: +1 Big Guns.
  • LocationPatriarch’s Palace at Colorado Springs, inside Victory’s room.

  • Perk: +1 Brawling.
  • LocationGarden of the Gods at Colorado Springs, inside Bellamy’s Workshop.

Dick Markowitz’s STEALTH SQUAD

  • Perk: +1 Combat Shooting.
  • LocationDowntown Colorado Springs; complete the quest Wolfe’s Hunt and follow the quest giver’s instructions.

  • Perk: +1 Explosives.
  • LocationArapaho Caravan; search the chests inside the building.

Grey’s Anatomy

  • Perk: +1 First Aid.
  • LocationOld Survivalist Bunker at Broadmoor Heights in Colorado Springs; go into the flooded room and search the pile of books.

  • Perk: +1 Hard Ass.
  • LocationBizarre; complete the quest Nightmare in the Bizarre.

  • Perk: +1 Kiss Ass.
  • LocationBroadmoor Heights at Colorado Springs, inside the church.

  • Perk: +1 Leadership.
  • LocationLittle Hell, inside Vic’s room.

The Locksmith’s Companion

  • Perk: +1 Lockpicking.
  • LocationPeterson Air Force Base at Colorado Springs; go to the Brig. The skill book is inside a locked desk.

  • Perk: +1 Mechanics.
  • LocationDowntown Colorado Springs; search the lockers inside the Machine Shop.

  • Perk: +1 Melee Combat.
  • LocationSnowed Inn Resort; go to the Cabin room and search the Doresey.

  • Perk: +1 Nerd Stuff.
  • LocationDepartment of Energy Site; search the lockers.

  • Perk: +1 Small Arms.
  • LocationYuma County, inside Godfisher Windfarm.

  • Perk: +1 Sneaky Shit.
  • LocationLittle Vegas at Downtown Colorado Springs, in a room next to Inspector Delgado.

  • Perk: +1 Sniper Rifles.
  • LocationUnion Station; search the lockers just before reaching Morningstar.

  • Perk: +1 Survival.
  • LocationAspen; buy it off Opie.

  • Perk: +1 Toaster Repair.
  • LocationRanger HQ; after recruiting Ananda Rabindranath, it can be purchased from them.

  • Perk: +1 Weapon Modding.
  • LocationTellurium Mine, rewarded by ridding the mine of all the robots.

It Just Works

  • Perk: +1 Weird Science.
  • LocationLittle Hell; search a chest in the kitchen.

With all of Wasteland 3’s skill books in hand, you’ll be well equipped to tackle every quest in the game. For more on Wasteland 3, including tips on how to find the game’s golden toasters and all Tarjan Token locations, be sure to head over to our hub for Wasteland 3 guides!

Предатель

Для прохождения в Wasteland 3 этого квеста следует достигнуть как минимум девятнадцатого уровня.

Сестра Вика и Вэлори Либерти Бьюкенен – самая опасная и хитрая из них. Встретившись с ней во время путешествия по карте мира, даже не пытайтесь начать сражение – она моментально вас убьет. Сам Патриарх не рекомендует направляться к ней прямо сейчас.

Если разберетесь с Виком и Вэлом, в штаб прибудет представитель Анджелы Дет. Она сообщит о том, что Анджела хотела бы с вами встретиться. Встреча состоится в усадьбе Хун (или каравана арапахо). Следуйте туда и поговорите с девушкой. Однако прежде непременно разделайтесь с Собирателями шрамов.

Поговорив с мятежником в доме, встретитесь с Анджелой. После вас снова ожидает бой с Собирателями шрамов. Только после этого сможете дать ответ на слова Анджелы.

Следуйте в округ Юма. Когда окажетесь на глобальной карте, с вами выйдет на связь Гонсалес. Он сообщит, что инженеры создали нечто интересное. Возвратившись в штаб, встретьтесь в гараже с Райли Вудсоном. От него получите звезду за отвагу – мощный инструмент, который непременно вам пригодится. Следуйте в медицинский отсек и побеседуйте с Руком и Ла Локой. Это позволит вам получить талант «Живучий рейнджер», который на 5% повысит эффективность лечения.

По ходу прохождения Wasteland 3, прибыв в округ Юма, поговорите с Механиком и возьмите у него три новых квеста. Выполнив их, разделаетесь с Собирателями шрамов, Лос Паяцос и Божеловами. Далее сможете атаковать Дорси на скоростной трасе. Убив Дорси, направляйтесь вперед, пока не увидите здание справа. Войдя туда, обнаружите турели. Возле клетки справа нейдете контейнер. В нем находится уникальный тяжелый пулемет.

Если вам удалось разобраться со всеми бандами из побочных квестов, сможете обыскать их лагеря. Затем вам придется прорываться через другое здание, где есть Дорси и турели.

Хотите взять Либерти живой – тогда задействуйте навык «Жополиз». Однако нужный эффект будет достигнут лишь в том случае, если со всеми бандами покончено, а все квесты выполнены.

Покидая локацию, повстречаете Сатоси. Если во время прохождения Wasteland 3 в Санс-Люкс вы брали его чемодан – он попросит вернуть его. Взамен получите уникальную броню. Но если чемодана при вас не будет – вам предстоит сразиться с Сатоси.

Где взять книгу талантов?

Как я уже говорила, при помощи книги талантов, навыки можно сразу сделать максимальными и наслаждаться игровым процессом, не отвлекаясь на совершенствование способностей симов. Давайте подробно рассмотрим, как это возможно сделать.

Скачать и установить книгу талантов

Первым делом вам необходимо скачать книгу талантов для Симс 3. Чтобы вы не рыскали по интернету в поисках, мы выкладываем ее на нашем сайте. Нажмите кнопку «Скачать», чтобы загрузить мод. Данная версия модификации имеет название – книга талантов treeag

[su_button url=»https://sims-club.com/wp-content/uploads/files/Treeag%20-%20BookofTalent.package» target=»blank» background=»#0cabec» color=»#ffffff» size=»5″ wide=»yes» center=»yes» icon=»icon: cloud-download» icon_color=»#ffffff»]Скачать Книгу талантов

Скачанный мод имеет расширение package– мы уже писали, как устанавливать дополнительные материалы и файлы package,в частности. Если коротко, то вам необходимо перенести скачанный файл в папку, находящуюся по адресу — Мои документы\Electronic Arts\The Sims 3\Mods\Packages. Если такой папки нет, то вам необходимо ее создать.

[su_button url=»https://sims-club.com/wp-content/uploads/files/Resource.rar» target=»blank» background=»#0cabec» color=»#ffffff» size=»5″ wide=»yes» center=»yes» icon=»icon: cloud-download» icon_color=»#ffffff»]Скачать Resource.cfg

Обязательно извлеките данный файл из архива, прежде чем помещать в нужную папку!

На этом установка мода «Книга талантов» считается законченной. Переходим к непосредственному повышению навыков в игре.

Пассивные Таланты

Пассивные таланты различаются, и, как правило, два из них связаны с навыками персонажа. Например, они могут добавить увеличенный урон или полезность исцеления элементальным или взрывным атакам. Они будут разблокированы на первой фазе вознесения, на 15-м ранге приключения, и на четвертой фазе вознесения, на приключенческом ранге 35. Третий талант известен как пассивный вспомогательный талант и открывается с первого уровня. Ни один из этих талантов нельзя улучшить.

Некоторые пассивные полезные таланты дают бонус при приготовлении пищи или крафтинге, другие снижают расход выносливости вашей группы во время скольжения или плавания, и, наконец, есть таланты, которые отображают определенные предметы на вашей карте, включая определенные виды руды или предметы, характерные для определенных областей.

Классификация Навыков

Навыки могут считаться основными, второстепенными или разными для разных классов . Навыки, классифицированные как основные или второстепенные для выбранного вами класса, будут добавляться к очкам навыков, необходимым для повышения уровня вашего персонажа, каждый раз, когда навык набирает очко. Прочие навыки, не указанные в наборе навыков вашего класса, не будут.

Далее навыки подразделяются на три категории стилизации: бой, магия и скрытность. Они также известны как знаки Стража , Воин, Маг и Вор; управляющие знаки рождения и три других знака рождения. Умения и атрибуты, подпадающие под любой знак рождения, относятся к категории соответствующего знака Хранителя.

Конечно, Morrowind позволяет игрокам смешивать и сопоставлять навыки для создания собственного класса, независимо от того, к какой классификации относятся эти навыки . Эти категориальные классификации просто представляют тип навыков и подсказывают, для каких классов навыки лучше всего подходят.

Боевые Таланты

Большинство персонажей имеет три боевых талантов; обычная атака, стихийное умение и стихийный взрыв. Талант на обычную атаку влияет на обычные, заряженные и погружающие атаки. Это ваши обычные атаки, которые потребляют выносливость, и атаки, выполняемые с высоты. Ваш элементарный навык также известен как движение E, а элементарный взрыв – ваш Q-ход.

Боевые таланты у разных персонажей, как правило, схожи, например, обычные атаки часто будут усилены для выполнения до пяти быстрых ударов, а прыжки с воздуха часто наносят AOE-урон при ударе. Другие боевые таланты будут очень специфичными, в зависимости от класса элементаля и движений вашего персонажа.

Боевые таланты могут быть улучшены с помощью материалов для повышения уровня талантов, а также обычных предметов вознесения, и их максимальный уровень связан с фазой вознесения вашего персонажа. На них также могут влиять созвездия, например, третье созвездие Путешественника, Sweeping Gust, увеличивает уровень их таланта Gust Surge на три, а также увеличивает максимальный уровень до 13.

Прохождение Wasteland 3: The Battle of Steeltown — эпилог и гайд по пасхальным яйцам

Прибытие банд

Чтобы испытать эпилог Wasteland 3: The Battle of Steeltown , просто входите и выходите из области и карты мира. Вернувшись на карту мира в третий раз, вы получите радиосообщение о том, что Стилтаун подвергся атаке.

Вам будет звонить Маркхэм, Ворона или случайный беженец (то есть вы встали на сторону Маркхэма, но убили / освободили синтов, из-за которых она ушла).

Вернитесь в Steeltown, чтобы увидеть происходящее. Десятка членов Пайясо, Рыболовов и Коллекционеров шрамов прибыли, чтобы свести счеты. В зависимости от сделанного вами выбора вы увидите набор защитников:

  • Маркхэм или Ворон могут быть здесь.
  • Рабочие или боты были бы рядом, если бы вы не убили / не уничтожили их всех.
  • Беженцы, которым вы помогли (например, Куки), протянут руку помощи.
  • Члены Банды Призраков прибудут, если вы их просто нокаутировали или избежали смертельных схваток.
  • Ди и Блю появятся в зависимости от вашего решения.
  • Синты помогут вам, если вы освободите их от вычислительной машины.

Я не думаю, что вам нужно использовать здесь нелетальные варианты, так что я думаю, что вы можете пойти со сверкающим оружием для дополнительного урона. Не забывайте использовать Кадьяк, чтобы сгладить врагов на пути.

Это будет утомительно из-за большого количества врагов. Надеюсь, вам удалось провести достаточно товарищеских матчей, чтобы оказать поддержку. Когда вы закончите, заберите свою добычу (я не думаю, что есть что-то уникальное). Кто бы сейчас ни возглавил объект (например, Маркхэм или Ворон), также даст вам немного теллура.

Пасхальное яйцо Ghost Garage

Если вы посетите Ghost Garage, вы встретите необычного человека по имени Даш Грабем. У него есть много видов животных компаньонов с ним , так как он , кажется, Wasteland 3 «s Pokémon мастер.

Dash вызовет вас на «битву тренеров», но вы можете избежать этого, если у вас есть Animal Whisperer 8. Если вы сразитесь с ним, вы столкнетесь с колючей жабой, бизоном, двуглавым козлом и даже кошкой. . Кроме того, я пытался, но не смог приручить / навсегда очаровать ни одного из его питомцев.

Обновление: другие вещи, которые вы можете проверить

Теперь, когда вы закончили основной квест и эпилог Wasteland 3: The Battle of Steeltown , вы можете проверить несколько интересных вещей, исследуя остальную часть Колорадо. Например, люди, которых вы заключили в тюрьму, окажутся в бригаде штаба рейнджеров. Точно так же разносчик газет в Колорадо-Спрингс может выкрикивать заголовки о ваших последних подвигах. Между тем, в определенной области Денвера вы можете услышать новый диалог в зависимости от вашего решения относительно синтезаторов в вычислительной машине. Конечно, вы увидите эпилоги о том, что случилось со Стилтауном после завершения финальной битвы в основной кампании .

Наконец, в лагере беженцев может быть что-то еще о серийном убийце . Ближе к концу вы должны увидеть четырех жертв, и убийца наконец оставит записку. Он говорит вам, что направляется на север, но вы можете «остановиться у купола, если вам понадобится аварийная площадка».

Примечание 1: Что касается второстепенных персонажей, таких как Халли / Дейрдра и Шугарплум Мэри , я не смог проверить, появятся ли они в Стилтауне, если вы уже завершили кампанию DLC до встречи с ними в их соответствующих местах.

Примечание 2: вы все еще можете использовать добычу, которую вы получили в различных боях в Стилтауне, просто чтобы изменить свою тактику. Однако меня проинформировали, что нелетальные варианты (или даже максимальная репутация Steeltown) не обязательно приведут к новым, радикальным результатам в критические моменты кампании / финала базовой игры.

Wasteland 3: The Battle of Steeltown доступна в Steam .

Незваные и непрошенные

Для прохождения в Wasteland 3 этого квеста следует достигнуть как минимум пятого уровня.

С героем выйдет на связь Гидеон Рейес из Бродмур-Хайтс. Это может случиться, например, во время выполнения квеста «Большой переполох в Маленьком Вегасе». Теперь у вас появится возможность побывать в Бродмур-Хайтсе. Если возьмете в свой отряд Лусию, можете быть уверены, что вас туда пустят.

Войдя в здание справа, обнаружите Мириам Нокс. Из её рассказа, узнаете, что Харди, муж женщины, оказался в плену и Вика Бьюкенена. После этой беседы обновится квест «Психопат». Мириам пообещает наградить вас, если вызволите Харди и доставите к ней живым. Если же осматривая рейнджерский штаб, вы обнаружили журнал Нокс, можете продать его Мириам.

Там же встретите Гидеона Рейеса. Из разговора с Рейесом, узнаете о награде за успешное выполнение квеста. Помимо кандидатуры гаражного механика, Гидеон заплатит вам сто баксов и вручит монокль.

Социальные навыки

Железная задница и Жополиз

Оба эти навыка пригодятся вам при разговоре с теми или иными персонажами, помогут извлечь выгоду или избежать сражения. «Железная задница» — запугивание, а «Жополиз» — подлизывание.

Бартер

С навыком «Бартер» у вас получится дороже продавать и дешевле покупать всяческий товар. Третий уровень — 20% скидка на покупку нескольких идентичных предметов. Седьмой уровень — 5% шанс на продажу предмета в 5 раз дороже его обычной стоимости.

Лидерство

Прокачав навык «Лидерство», члены вашего отряда будут получать бонусы за множественные убийства врагов, например, + к защите, урону, критическим атакам, точности и многое другое. Третий уровень — члены отряда, находящиеся в радиусе двух клеток от героя, получают два дополнительных очка действия. Пятый уровень — вероятность попадания по вам снижается на 35%, плюс на 25% снижается шанс попадания по вам критическими атаками. Все это работает в течение трех ходов.

Опыт навыков

Так как опыт навыков напрямую влияет на общий уровень Драконорожденного, нужно узнать, как их прокачивать

Однако вначале обратите внимание, что навык владения оружием не учитывает урон от чар. Система фиксирует только базовый урон

При прокачке магических способностей вам следует знать, что опыт набирается только в том случае, если вы используете заклинание на цель. Например, при прокачке «Изменения» многие игроки предпочитают пользоваться заклинанием «Обнаружение жизни». Чтобы навык прокачивался, рядом с вами должны быть НПС. Если никого поблизости нет, то опыт не набирается.

Итак, рассмотрим основные способы быстрой прокачки навыков в игре:

  • Алхимия. Нужно крафтить как можно больше ценных зелий, так как именно они влияют на получение большого количества опыта. Чтобы приготовить зелья, приобретайте нужные ингредиенты у торговцев, а после продавайте скрафченные предметы за неплохую сумму;
  • Изменение. Как говорилось выше, лучше всего качать этот навык с помощью заклинания «Обнаружение жизни». Также можно использовать способности улучшения брони в бою или трансмутации железа и серебра. Чем больше вы потратите запаса магии, тем больше опыта получите;
  • Колдовство. Заклинания школы «Колдовство» нужно использовать непосредственно на врагов. Подойдет навык «Захват душ». Убивайте животных, поглощайте их души и получайте ЕХР. Количество опыта напрямую зависит от того, сколько магии вы потратили;
  • Разрушение. Прокачка навыка основывается на нанесении урона заклинаниями школы «Разрушение»;
  • Зачарование. Для развития навыка наложения чар вам нужно зачаровывать любые элементы брони. Лучше всего использовать редкие зачарования, которые снимаются на пентаграмме душ с добытых предметов;
  • Иллюзии. Как и в случае с Изменением, вам нужно использовать навыки школы «Иллюзии» на любых целях. Больше потраченной магии – больше полученного опыта;
  • Восстановление. При успешном лечении себя/союзника или блокировании заклинаний врагов с помощью оберегов вы прокачиваете навык;
  • Стрельба. Чтобы прокачать навык, найдите сильного противника (подойдет мамонт или великан) и стреляйте в него из лука с большой дистанции. Чем больше вы нанесете ему урона, тем быстрее прокачается соответствующая способность;
  • Блок. В этом случае вам нужно найти врагов и блокировать их атаки. Каждый удачный блок дает вам опыт;
  • Тяжелая броня и Легкая броня. Для прокачки этих навыков вам нужно надеть соответствующую экипировку и получать урон. Падение не работает. Самый простой метод – войти в несложное подземелье, собрать кучу монстров и просто лечить себя. Этот вариант поможет прокачать не только нужный тип брони, но и навык Восстановления;
  • Взлом. Вскрывайте все замки, которые попадутся вам на пути;
  • Одноручное оружие и Двуручное оружие. Экипируйте персонажа одноручным или двуручным мечом/топором и бейте противников. Чем больше урона, тем быстрее прокачивается навык:
  • Карманные кражи. Для повышения навыка обшаривайте чужие карманы, собирайте золото и другие предметы. Скорость набора опыта зависит от ценности добываемых предметов;
  • Кузнечное дело. Крафтите любые предметы с помощью кузнечного дела. Чем ценнее предмет, тем быстрее набирается ЕХР;
  • Скрытность. Используйте способность «Скрытность» и крадитесь за любым НПС. Таким образом вы прокачаете нужный навык и получите опыт;
  • Красноречие. Все, что вам нужно – продавать и покупать предметы у торговцев. Количество получаемого опыта зависит от стоимости товара. Чем дороже, тем лучше.

Дополнительные задания. Работяги

Поговорите с Олувадемиладом в профориентации и возьмите задание. Пройдите небольшой тест и получите следующее задание. Осмотрите машинное оборудование рядом с лифтом, который ведёт на фабрику и «затяните гайку». Вернитесь к Олувадемиладу и доложите о выполнении задания. Он попросит «ослабить гайку» на том самом машинном оборудовании. Сделайте это и снова вернитесь к учёному.

Вам нужно спуститься на уровень фабрики и отыскать там рабочего по имени Кит. Он находится в отделе пожаротушения.

Смените парня, поставив одного из героев на пластину. Так как учёный выдал вам пирокостюм, вы сможете встать на пластину и заменить парня. В этом отделе вы также можете обнаружить ящик с доказательством бесчинств начальника охраны Карла Ладлоу.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Editor
Editor/ автор статьи

Давно интересуюсь темой. Мне нравится писать о том, в чём разбираюсь.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Клуб GTA
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: