Pagan online

АДСКИЙ РЕЛИКВАРИЙ

Выполнив основное задание на Гиблом острове, герои смогут встретиться с Декардом Каином в его мастерской. Каин познакомит игроков со своим новым товарищем — Райоком, молодым варваром с горы Арреат. Райок и Чарси, давняя знакомая и мастер кузнечного дела, вместе изготовили устройство под названием адский реликварий. Этот механизм позволяет героям обнаруживать и брать в плен могущественных демонов! После победы над этими демонами герои могут воспользоваться адским реликварием и обратить их останки в источник новой силы.

По мере развития самого героя требуется повышать и уровень реликвария, чтобы он мог обрабатывать дополнительные останки демонов. Для повышения уровня реликвария понадобится демоническая зола — особый материал, который умеет очищать только Чарси. Очищенная Чарси зола становится золой адского пламени, с помощью которой можно улучшать реликварий. При повышении уровня адского реликвария герой получает дополнительную силу. На определенных этапах развития устройства открываются возможности сразиться с могущественными демонами. Соберитесь с мужеством, наточите клинки, запаситесь зельями и подготовьте свое снаряжение. По мере развития адского реликвария сила этих демонов также будет расти. С помощью этой системы для персонажей высокого уровня вы сможете сразиться со сложными боссами, для победы над которыми требуется должная подготовка — а возможно, и помощь товарищей. Те, кому удастся преодолеть эти испытания, получат великие награды!

ПРИМЕЧАНИЕ: демоническую золу можно получить у продавца снаряжения чести, а также из сокровищ за поручения.

ПРИМЕЧАНИЕ: помещая останки демонов в адский реликварий, герои становятся могущественнее и получают положительный эффект, действующий в порталах дерзаний. Этот эффект повышает мощь персонажа во время прохождения портала дерзаний.

Игра бесплатная, геймплей интересный, звук отличный: в чем подвох?

Обычно в мобильных играх все качественные элементы компенсируются добровольно-принудительными микротранзакциями и рекламой. Но и здесь Diablo Immortal не дает поводов придраться. Во внутриигровом магазине продается только косметика, а донатную валюту предлагают тратить разве что на быстрое воскрешение прямо у трупа.

От редакции: самая злая монетизация в Diablo Immortal проявляется ближе к лейт-гейму – за реальные деньги можно получать гемы, существенно улучшающие характеристики предметов. Их реально добыть и бесплатно, но на это потребуется многократно больше времени и сил.

Ни всплывающих рекламных баннеров, ни просьб посмотреть видео за игровую валюту я тоже не заметил. Разве что награды за привязку аккаунта в Battle.net и похожие механизмы удержания в духе ежедневных наград за мелкие квесты. Но всевозможные дейлики сейчас встречаются во всех проектах Blizzard.

Другие игроки тоже не мешают прохождению. Наоборот какое-никакое взаимодействие в открытом мире вносит разнообразие в гринд. А в важных сюжетных моментах и на боссах они исчезают из мира игрока. Некоторые подземелья рассчитаны на прохождение в коопе, но сложность данжа подстраивается под количество игроков, так что вариант с соло-игрой тоже остается.

* * *

Надо признать, поводов для критики нашлось бы больше, не будь Diablo Immortal бесплатной. Но после нескольких часов игры я правда не знаю, за что ее ругать. В ней нет никаких прорывов и неожиданных открытий: только проработанный и не слишком казуальный геймплей, а также сеттинг культовой видеоигровой серии. Но вектор развития серии задан правильный.

Многие нововведения в динамике, дизайне боссов и онлайн-механиках хочется увидеть в Diablo 4, которая, надеюсь, сместит Immortal  с пьедестала лучшей игры в Battle.net. 

В Steam есть бесплатный шедевр по «Звездным войнам». Единственный минус – это MMORPG

5 персонажей KOTOR, которые лучше всего, что придумал «Дисней» в «Звездных войнах»

Графика и звук

К визуальному ряду нет никаких претензий. Еще в раннем доступе Pagan Online выглядела красиво и опрятно, и на релизе это не изменилось. Не подкачала и оптимизация, все работает отлично и без сбоев, при этом системные требования у игры низкие. Для игры на «максималках» вполне сгодится средний компьютер с 4-ядерным процессором и видеокарта уровня GTX 1050 Ti.

Со звуком дела хуже. Звуки боя и всякие крики сделаны качественно, а вот музыкальное сопровождение бедное. Вроде бы музыка есть, но какая-то безликая и не запоминающаяся. А ведь можно было столько интересных «славянских» композиций написать! Потенциал явно не раскрыт.

Также в Pagan Online нет русской озвучки, все диалоги и заставки на английском. Текст переведен, но частично: тут и там можно заметить фрагменты на английском языке. Скорее всего, текст поправят патчами, но вот английский звук явно не способствует развитию атмосферы славянского фэнтези.

Что теперь?

После победы над Скарном ваша цель — достичь 60-го уровня, и вы познакомитесь с трудностями Ада и Парагоном. Если вы приступили к основному квесту ровно на 56-м уровне, вы окажетесь примерно на 57-м или близком к 58-му уровню.

Вам нужно будет прокачивать его до тех пор, пока вы не достигнете 60-го уровня. Пройдите всех NPC в Вестмарке и найдите несколько действий для прокачки.

Самый быстрый и эффективный способ прокачки — это проходить подземелья и спамить их. Он дает 15 очков опыта боевого пропуска, давая вам тот же опыт, что и при запуске Elder Rift.

Подземелья также дают вам шанс получить набор предметов (зеленые наборы), особенно если вы находитесь на уровне от 58 до 60.

Завершайте свои награды, контракты и выполняйте другие действия, которые дают очки опыта. На данный момент все зависит от вас. Я бы порекомендовал закончить ваши ежедневные и еженедельные задания, прежде чем гриндить очки опыта.

На что еще обратить внимание

И хоть перед нами уже готовый продукт (версия ведь релизная), игра имеет множество мелких недоработок, которые не сильно портят впечатление от геймплея, но всё же имеют значение. Например, нельзя собираться всю добычу вокруг, одной кнопкой или в автоматическом режиме. Приходится прокликивать каждую иконку среди трупов врагов. Это неудобно. Особенно если учитывать, что лута здесь выпадает очень много (см. скриншот ниже).

Некоторые окна не закрываются клавишей Escape. К примеру, вы зашли в кузницу, сделали предмет, жмякнули на кнопку выхода и вернулись к общей камере. А, зайдя в инвентарь, приходится снова нажимать хоткей «I» или искать крестик в правом верхнем углу и наводиться на него мышью, чтобы выйти из меню с сумками. Это тоже вызывает небольшое раздражение.

В режиме выбора миссии FPS ограничивается 60-ю кадрами, что смотрится очень контрастно на мониторе с высокой герцовкой. Некоторые боссы застревают в окружающих их мобах. Речь рассказчика может накладываться на речь NPC, с которым вы разговариваете.

И подобных мелких деталей насчитывается достаточно, чтобы сказать, что у Pagan Online имеются технические и навигационные проблемы. В будущем разработчики, конечно же, избавятся от этих недоработок, но на данный момент игра не блещет идеальным кодом и комфортностью для игрока.

Настройки и выбор сложности

После начала игры будет установлена Нормальная сложность, являющаяся стартовой и ознакомительной. Максимальный уровень персонажа – 60, после чего весь выпадаемый опыт переходит не напрямую в прокачку, а в отдельную систему совершенствования:

  • Парагон дает дополнительные усиления и навыки.
  • Система Совершенствования позволяет сменить сложность на Адскую.
Сложность Требуемый уровень
Ад I Парагон 1-60
Ад II Парагон 30-130
Ад III Парагон 90-210
Ад IV Парагон 160-300

После смены сложности также поменяется выпадающая экипировка, а противники станут сильнее. Для изменения уровня понадобится переместиться в Вестмарш (Westmarch), открыть карту и выбрать нужный вариант.

После открытия уровня Ад I играйте только на нем, не уменьшая сложность: это обеспечит лучший лут и большее количество опыта.

Боссы в Diablo 2: Ressurrected

А если вы решили играть в Diablo 2 на хардкоре, то любая ошибка в битве с боссами может привести к потере персонажа. Так что мы решили рассказать вам, как избежать смерти в сражениях с боссами Diablo 2 и победить их наиболее эффективными способами.

Кровавый ворон

Поддавшаяся скверне лучница является первым боссом, с которым вы столкнётесь в игре, и обитает на кладбище в первом акте, окружённая армией нежити. Опасности практически не представляет, скорее раздражает, особенно если вы играете персонажем ближнего боя: босс постоянно пытается отбежать от вас и атаковать с дистанции, прикрываясь нежитью.

Для дистанционных персонажей, способных кайтить медлительных зомбей, не составляет труда догнать и убить босса. Урон лучницы может быть существенным для героев в лёгкой броне, так что убедитесь, что в вашем поясе достаточно колб со здоровьем, и проблем не возникнет.

Раканишу

Мини-босс, ставший мемом ещё до появления в массовой культуре слова мем. Представляет собой усиленную версию обычного падшего, с увеличенным уроном и здоровьем, а также зачарованную электричеством.

Каждая атака по боссу вызывает выброс электрических искр, которые расползаются по земле в разные стороны, и чем чаще вы его бьёте, тем больше искр появится. Новички вполне способны «убиться об стену», набросившись на Раканишу с особым рвением, опытные же игроки уже знают эту особенность босса и убивают его аккуратно, не заполняя разрядами молнии всё окружающее пространство.

Забавный факт: падшие часто выкрикивают имя Раканишу, когда идут в бой. Похоже, они очень уважают своего героя. В Diablo 3 также есть отсылка к этому боссу: вы можете встретить и убить претендента-падшего, который пытается занять место убитого во второй части Раканишу.

Графиня

Находится на последнем уровне полуразрушенной башни в первом акте. Как и предыдущий босс, Графиня полагается на армию поддержки, которую желательно уничтожить до того, как вы вступите в бой с ней. Босс атакует игрока в ближнем бою, так что бегать за ней по коридорам башни не придётся.

Рекомендаций по убийству Графини всего две. Во-первых, босс использует заклинание Огненная стена, наносящее существенный урон: ни в коем случае не стойте в огне. Во-вторых, Графиня зачарована огнём, и после гибели её тело взорвётся, нанося существенный урон в небольшом радиусе вокруг места смерти. На сложности Hell взрыв может убить даже полностью здорового персонажа ближнего боя, если у него низкий резист от огня. Будьте осторожны.

Андариэль

Финальный босс первого акта. Андариэль ждёт вас на нижнем уровне катакомб под монастырём. По традиции окружена свитой из монстров, которых желательно уничтожить до того, как вы сагрите босса.

Интересный факт: на всех уровнях сложности Андариэль обладает отрицательной защитой от огня (-50), что делает её особенно уязвимой для огненных заклинаний или оружия с уроном огнём. Используйте это знание, чтобы быстрее убить босса.

Радамент

Первый босс второго акта, обитает в подземных коммуникациях города. Радамент — это мумия-некромант, окруженный огромной армией нежити, которую он постоянно поднимает. Босс обладает очень высокой скоростью бега и атаки (всегда имеет модификатор Extra Fast), а его атаки отравляют игрока.

Для борьбы с боссом используем снаряжение с защитой от яда, не помешают и колбы с антидотом. Чтобы остановить бесконечный поток нежити, используйте оружие с уроном льдом или ледяные заклинания: Радамент не сможет поднять монстра, если вы заморозите его и разобьёте. Оставшись без армии миньонов, босс не представляет никакой опасности.

Крестоносец — уровень C

Второй самый легкий класс персонажей после варвара. Крестоносец обладает крепкой защитой и повышенным уровнем HP, благодаря чему вы можете танковать врагов и допускать кучу мелких ошибок в битвах — то, что нужно начинающему игроку.

Крестоносец использует освящение, чтобы усиливать собственные атаки или, при игре в группе, атаки тиммейтов. Он способен наносить урон по области и активно прессинговать врагов в ближнем бою.

Если варвар более агрессивен и представляет собой разрушителя, то крестоносец — настоящий танк, который чуть меньше атакует, но поглощает больше входящего урона.

Стиль игры

У ассасина имеется 3 ветки умений: Боевые искусства (Martial arts), Дисциплины тени (Shadow disciplines) и ловушки (Traps).

В первой ветке расположены умения для бойцов ближнего боя, такие как Tiger strike, Phoenix Strike и пр. Стоит обратить внимания, что навыки в этой ветке подразделяются на заряжаемые (charge-up skill) и финальные (Finishing move). Первые используются для усиления ударов, а вторые для эффектного и мощного завершения первых. При этом максимально можно «зарядить» удар всего 3 раза подряд далее усиления эффекта не будет. Каким образом это работает: ассасин использует заряжаемый скилл 1-3 раза, а затем исполняет финальное движение (хотя использование Finishing move вовсе не обязательно, можно использовать и обычную атаку). Эффект будет суммирован: будет считаться эффект от заряжаемого скилла + эффект финального движения. Но играть таким персонажем без сноровки непросто: придется каждый раз переключать заряжаемый\финальный скилл (совет: на одну кнопку ставьте простую атаку, а на второй нужную «зарядку»)

Во второй ветке находятся полезные умения для ассасина: тень (Shadow master\Shadow Warrior), Claw master, Fade и пр. Без прокачки умений из этой ветки ассасину будет сложно играть, а подчас и вовсе невозможно. Ведь даже на 1 уровне эти умения довольно сильны. Особо стоит отметить стойки, которые позволяют быстрее двигаться, увеличивать защиту от магии и добавлять к ударам эффект отравления.

В третьей ветке находятся умения для ассасинов, которые не хотят близко подходить к монстрам, а именно ловушки. Ассасином с прокачкой на ловушки проще играть, чем контактником (Убийцей с прокачкой на боевые искусства). Но это не значит, что она слабее. Можно не лезть в толпу монстров ловушки все сделают за вас. Ловушки представляют из себя объекты, которые ставит ассасин, имеющие определенное количество зарядов и стреляющие по врагам. Максимум их можно поставить 5 штук (суммарно с Shadow master). И вопреки распространенному заблуждению вы вместе с тенью никогда не сможете поставить больше 5 ловушек. Ловушки используют при атаке силу стихий: есть те, что ипользуют огонь, а есть те, что используют молнии. А учитывая, что ассасин от природы имеет большой запас здоровья, то с прокачкой на ловушки он становится незаменим при игре на хардкоре.

Что нужно сделать, чтобы заполнить Бестиарий в Diablo Immortal

Как разблокировать Бестиарий Хорадров

ИСТОРИЯ ПРОДОЛЖАЕТСЯ НИЖЕ ОБЪЯВЛЕНИЯ

Чтобы начать добавлять записи в Бестиарий, его сначала нужно разблокировать. Игроки будут делать это естественным образом по мере прохождения основного сюжета. Это происходит очень рано, вскоре после того, как игроки входят в Темный Лес (максимальный уровень не требуется).

Затем игроки могут выполнить следующие шаги:

  • Шаг 1: Войдите в Темный Лес.
  • Шаг 2. Следуйте по основному сюжету, пока не дойдете до «Хорадрического Бестиария».
  • Шаг 3 : завершите «Хорадрический бестиарий» и получите доступ к нему.

После завершения квеста «Хорадрический бестиарий» игроки получат полный доступ к содержимому его страниц и смогут взаимодействовать с ним

Это очень важно, если игроки хотят завершить свою повседневную деятельность по добавлению записей в книгу

Как добавить записи в Бестиарий

ИСТОРИЯ ПРОДОЛЖАЕТСЯ НИЖЕ ОБЪЯВЛЕНИЯ

ПРОДОЛЖИТЬ ЧТЕНИЕ

Хорадрический Бестиарий довольно прост и понятен. Когда игроки убивают монстров любого вида, есть шанс, что Чудовищная эссенция выпадет.

Как и сферы опыта и сферы здоровья, Чудовищную эссенцию нужно подобрать. Игроки могут просто пройтись по Чудовищной эссенции, чтобы собрать ее.

Имея достаточное количество Чудовищной эссенции (10) в руке, игроки могут затем отправиться в хорадрический бестиарий или хорадрический алтарь и «потратить» свою Чудовищную эссенцию, чтобы добавить запись в книгу.

Вот несколько вещей, которые следует помнить о Чудовищной эссенции и Бестиарии:

Также читайте продолжение статьи ниже. Гайд по Diablo Immortal: как разблокировать хорадрический Бестиарий и обменивать страницы на награды. Тени Diablo Immortal в Diablo Immortal: как присоединиться, бонусы фракции, обряд изгнания и многое другое

  • Единовременно можно удерживать только 10 Чудовищных эссенций.
  • При расходовании Чудовищной эссенции открываемая страница выбирается случайным образом.
  • В день можно выполнить только три записи.
  • Чудовищная эссенция не выпадает в подземельях и разломах.

Есть 104 отдельные страницы. Если игроку повезет, на полное прохождение Бестиария в Diablo Immortal уйдет почти 35 дней.

Конечно, Diablo Immortal усложняет ситуацию, добавляя природу случайности, а это означает, что результаты будут различаться от игрока к игроку. Итак, найдите место, кишащее монстрами — например, Шасарское море — и фармите Чудовищную эссенцию.

5 Ходьба вместо телепортации

Карта Diablo Immortal обманчиво велика и охватывает множество различных узловых областей, биомов, и подземелья. Сначала игрок вынужден ходить повсюду, но он быстро разблокирует возможность телепортироваться между различными путевыми точками, получая доступ ко все большему и большему количеству мест по мере исследования новых областей.

Телепортация делает путешествие обратно в Вестмарш, где вы можете сдать ненужные предметы, обновить снаряжение и пообщаться с другими игроками, намного менее болезненным, чем это было бы в противном случае, и значительно упрощает путешествие в целом. Если у игрока нет веских причин поступать иначе, почти всегда лучше телепортироваться, чем идти пешком.

Diablo Immortal — это ММО

В нее можно играть одному, никто не заставит вас вступать в гильдии и собирать народ на очередного босса. Однако на локациях вы постоянно будете встречать других игроков — иногда они даже могут нужного моба из под носа «увести». Поэтому, кстати, в Immortal враги респаунятся очень быстро, что исследованию локаций мешает. В городах же игра совсем превращается в корейскую ММО — толпы игроков с иероглифами в никах облепляют каждого торговца и сюжетного NPC. Для Diablo атмосфера получается своеобразная. 

Diablo Immortal — это слегка упрощенная Diablo 3 с усиленными MMO-элементами. Фанатам серии стоит отбросить предрассудки и все-таки попробовать игру — как минимум ради новых навыков у знакомых классов и простенькой, но нормально написанной и озвученной истории. Однако «мобильность» Immortal местами пробивается очень сильно. Но иначе быть и не могло.

Сейчас проходит техническое тестирование Diablo Immortal. Дата выхода игры пока неизвестна.

Сезонные декоративные награды

Начиная с 17-го сезона мы даем игрокам возможность получить награды, которые они могли пропустить ранее. В 26-м сезоне откроются награды, изначально доступные в 14-м сезоне. Помимо обуви и ножной брони эксклюзивного комплекта завоевателя вас ждет набор рамок портретов в стиле Тал Раши. Нефалемов, желающих стать воплощением духа правосудия, ждет флаг в стиле нашего любимого архангела. Запомните: правосудие неподсудно!

Мы также понимаем, что участникам прошлых сезонов хочется и чего-то новенького. В награду за полное прохождение сезонного похода (эти награды были впервые введены в 17-м сезоне) игроки, как и прежде, смогут получить два декоративных предмета. Пройдите испытания «Падения нефалемов» и выполните задачи стража сезонного похода 26-го сезона, чтобы получить портрет «Воспоминание Раккиса» и питомца «Зубастый воитель».

Долгое путешествие

В релизной версии игры есть длинная сюжетная кампания из восьми актов. В отличие от билда на старте раннего доступа, история не прерывается на середине и получает достойный и громкий финал. В каждом акте несколько продолжительных миссий, так что полное прохождение на первой Pagan Online занимает примерно 15-20 часов.

И это только на одной сложности, а в игре их несколько! И это без учета динамических заданий. Они бывают разными — уничтожение опциональных боссов, оборона от волн противников, выживание на время и так далее. Проходить их не обязательно, но это хороший способ раздобыть ценное снаряжение и поднять уровень.

Играть можно с друзьями, мультиплеер работает отлично. И надо отметить, что в компании проходить веселее, чем «месить» врагов в гордом одиночестве. Но в целом мультиплеер опциональный, так что пугаться слова «Online» в названии не стоит.

Героев в Pagan Online аж десять штук, то есть на три больше, чем в Diablo 3 со всеми купленными дополнениями. Учитывая, что игра от Mad Hare Games стоит в несколько раз меньше «Дьяблы», такое разнообразие приятно удивляет. Однако каждый отдельный герой «Пагана» проработан слабее, чем классы D3, но тут уже дело в основной геймплейной механике и ролевой системе.

Несмотря на это, игру хочется похвалить за большое количество контента. За свою текущую цену Pagan Online дает очень много всего. Правда, из описания в Steam непонятно, насколько изменится стоимость на релизе.

1 Выбор неправильного класса

Diablo Immortal включает шесть игровых классов: Варвар, Крестоносец , охотник на демонов, монах, некромант и волшебник. Каждый из них обладает уникальными преимуществами – будь то высокий урон по одной цели, DoT, AoE, контроль толпы, танкование в ближнем бою или мобильность – и каждый из них хорошо сбалансирован по отношению к другим.

С точки зрения завершения основного сюжета и выживания в сложных столкновениях нет неправильного класса

Поскольку они играют по-разному и отдавать предпочтение различным стратегиям, однако важно выбрать класс, с которым игрок будет счастлив работать и развиваться в долгосрочной перспективе. В конечном счете, любой класс, который вы считаете наиболее интересным, является правильным выбором

Diablo Immortal доступен для мобильных устройств и ПК.

Немного про интерфейс, оптимизацию и настройки игры

Для игроков создали интуитивно-понятный интерфейс. Но, как и полагается, на всякий случай обучают каждой клавише, коих тут достаточно много.

Сразу скажу: игра работает с российскими аккаунтами Battle.net. Советую войти именно в него, чтобы можно было переносить сохранения между устройствами: например, с iPhone на iPad или устройство Android. На ПК сыграть не получится, так как игры нет в приложении Battle.net.

Интерфейс, диалоги, меню и прочее — всё переведено на русский язык. Озвучка доступна только на английском и двух азиатских языках.

В настройках можно регулировать частоту кадров между 30 и 60 FPS. Также доступны Настройки самой графики, правда, очень высокие по каким-то причинам активировать нельзя.

Да и это не нужно. Игра отлично работает при высоких настройках с 60 кадрами в секунду на iPhone 13 Pro. Однако готовьтесь: в таком режиме зарядки хватит максимум на 3-4 часа. Нагреваться смартфон тоже будет очень сильно, иногда у меня даже подтормаживала игра, но это только во время зарядки.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Editor
Editor/ автор статьи

Давно интересуюсь темой. Мне нравится писать о том, в чём разбираюсь.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Клуб GTA
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: